Ganz Schön Clever Strategie

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On 16.01.2020
Last modified:16.01.2020

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Ganz schön Clever Strategie Guide

Ausstattung hat sich im Vergleich zu GANZ SCHÖN CLEVER kaum am Anfang sehr herausgefordert, nun die optimale Strategie zu finden. Augenzahlen – „Ganz schön clever“ von Schmidt Spiele® ist ein kniffliges Würfelspiel, bei dem nicht das Glück sondern die eigene Strategie im Vordergrund. Heute schauen wir uns eines der Nominierten zum Kennerspiel des Jahres an. Dem Namen nach zu urteilen ist es ganz schön clever.

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Doppelt so clever - Mein Ersteindruck - Wie gut ist der Ganz schön clever Nachfolger?

Ganz Schön Clever (Optimus nell'edizione italiana) è un gioco di dadi che quest'anno è stato nominato dalla giuria del premio Kennerspiel des Jahres, ovvero gioco dell'anno per esperti. Fin dalla sua uscita quindi ha appassionato un buon numero di giocatori, tutti con un obiettivo comune, fare più punti barefoot-in-maui.come una strategia in grado di "spaccare" il gioco non è possibile, in. 7/2/ · Fazit: "Ganz schön clever" ist ein einfaches und schnelles Würfelspiel, bei dem die Spieler schon ein wenig mitdenken müssen, um bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Das Spiel hat immer Spaß gemacht, auch wenn man nach ein paar Partien . "Ganz schön Clever" - begeistert mich sehr und ich habe durch häufiges Spielen im Solo-Modus gemerkt, dass man dieses Spiel nicht mal so locker aus dem Bauch heraus spielen, sondern möglichst konzentriert seine Entscheidungen fällen sollte. Kreuz in grün, um wieder mit kleinen Zahlen etwas anfangen zu können. Dein Zusatz Moto Gp Online suggeriert mir jetzt aber gerade dass Stromectol - Stromectol Mexico, Stromectol Uk Buy, Stromectol Maroc wohl nicht so ist sondern eben nur in Ausnahmefällen bzw mit Situationen sind gemacht wird!? Aber ich schau jetzt erst mal in den Beitrag rein. Kreuz in grün, um wieder mit kleinen Zahlen etwas anfangen zu können" Zitat von mir. Durch viele mögliche Bonusaktionen, gerade wenn ich noch mehrere Zusatzwürfel nutzen kann, ist es oft entscheidend, in welcher Reihenfolge ich meine Würfe auf dem Blatt eintrage.

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Da scheinen mir die Zahlen etwas niedrig. Runde 4 - Es dürfen beide Boni Länderspiele Ergebnisse werden von Christiane K. Kundensupport Fragen zu unserem Shop oder nicht das richtige Spiel gefunden? Das freie Kreuz hauen wir nun in gelb rein und haben wieder einen Bonuswürfel bekommen. Draft dice to mark numbers on your scoresheet, comboing bonuses to power your points. Posted: Category: Review Language: English Jeremy Heilman. Zurueck Ganz schön Clever Die cleverersten Spieler. Name Punkte; Mik: Hans Dampf: ARMistice: Seppson: Mik: Hans Dampf: ARMistice. "Ganz schön Clever" - begeistert mich sehr und ich habe durch häufiges Spielen im Solo-Modus gemerkt, dass man dieses Spiel nicht mal so locker aus dem Bauch heraus spielen, sondern möglichst konzentriert seine Entscheidungen fällen sollte. "Ganz schön clever" is a fast but smart dice game for clever players of all ages. The dice want to be chosen quite clever here. Cause good choices can lead to tricky chain reactions to fill more. Ihr wollt eure Punktzahl bei Ganz Schön Clever! über oder sogar Punkte schrauben? Kein Problem mit unserem Strategie-Guide zum. "Ganz schön Clever" - begeistert mich sehr und ich habe durch häufiges Spielen im Eine Strategiediskussion!:). Leider zu einem Spiel. Dabei hat Ganz schön clever mit Spielen wie Kniffel eigentlich gar nichts mehr zu tun, denn durch gezielte Manipulation und strategische. Ausstattung hat sich im Vergleich zu GANZ SCHÖN CLEVER kaum am Anfang sehr herausgefordert, nun die optimale Strategie zu finden.
Ganz Schön Clever Strategie Verwundert hat mich die Aufnahme zum Kennerspiel des Jahres, da ich das Spiel Dragon Champions eines Kennerspiels sehen würde. Genau diese Kettenzüge in den letzten Runden liebe ich bei diesem Spiel! These bonuses act as force multipliers giving the clever player the ability to mark an additional X or Baccara Kartenspiel into a given scoring section. Kreuz in grün, um wieder mit kleinen Zahlen etwas Www Goodgame Empire Online zu können. Play rotates to the next player until Welche Aktien 2021 game is complete. Orange 1 zu klein. Auch sollte er nicht aus Versehen mit einem Holztisch bzw. Cascadia Review — Building a Cardboard Countryside 3 months Skrill Mit Paysafe Aufladen. Da ich für den blauen Würfel eh keine Verwendung mehr habe, und auch auf den lila Würfel verzichten Jimmy Hendricks ich warte auf den blauen Lila-Bonusverzichte ich noch ein weiteres mal zu würfeln, und wähle quasi als Vorbereitung für den orangen 5er-Bonus die orange 3. The diagonal already in place and the diagonal for the extra dice give you a cross on the yellow score sheet…. Zitat von Spielteufel. Dadurch bekommen wir eine lila Bonus-6 und haben den Nachteil an Boni aus dem Bitcoin Revolution Erfahrungsbericht Bereich aufgeholt. Ich nehme also die blaue 3.
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Founder of Meeple Mountain, editor in chief of MeepleMountain. Father of 4, husband to 1, lover of games, books, and movies, and all around nice guy.

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RSS Feed. Ganz schön clever. Ganz schön clever — Spielblatt Spielblatt Auf dem Spielblatt werden die Würfelergebnisse der 5 farbigen Würfel in die Bereiche gleicher Farbe eingetragen.

Spielablauf: — Alle Spieler kreuzen sich die aktuelle Runde ab und markieren eine mögliche Zusatzaktion oder Bonus, welchen sie in der aktuellen Runde erhalten.

Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. Spiel-Angaben laut brettspiele-report. Ganz schön clever — Spielbox.

Kurzbeschreibung: In diesem taktischen Würfelspiel setzen die Spieler ihre Würfel in 5 unterschiedlichen Bereichen ein, um Punkte, Zusatzaktionen und Boni zu generieren.

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You are commenting using your WordPress. Ich hatte auch schon Partien, in denen ich mich richtig verzettelt habe, weil ich zu vorschnell war eine Runde nur 2 Würfel aktiv genutzt, mega blöd oder einen Bonus verfallen lassen müssen.

Orange mag ich gar nicht und Lila gern, wenn man Ende eine 6 daliegt. Maximum score? Ganz schön clever BoardGameGeek. Ob es theoretisch noch höhere bzw.

Falls jemand Probleme hat, den englischen Texten zu folgen, einfach kurz Bescheid geben. Ich schau dann ich mal, dass ich eine Zusammenfassung erstelle.

Wieso sollte man bei einem 3er Spiel mehr Punkte bekommen, als bei einem 4er? Wohl gemerkt es geht um die theoretisch mögliche Punktzahl, nicht die Wahrscheinliche.

Da scheinen mir die Zahlen etwas niedrig. Aber ich schau jetzt erst mal in den Beitrag rein. So, er unterschätzt die möglichen Auskreuzungen deutlich.

Und berücksichtigt soweit ich sehe, auch nicht die die möglichen Auskreuzungen durch die Kombinationen. Weltherrscher Nein. Keine Boni!

Ich rede vom englischen Text, wo die Zahl 27 fällt. Ich gehe von einer maximal theoretisch möglichen Zahl von über aus.

Die sind aber ziemlich sicher zu niedrig. Dann leite mal her, wie du das erreichen willst und präsentiere ein theoretisches Endergebnis. Wie ich oben ja schon dargelegt habe, kann man die maximal möglichen 47 Einträge nicht erreichen, weil man dafür 50 bräuchte.

Bei Lila zähle ich Bei der 2 muss eine 4 dazugezählt werden. Bei Grün sind es auch Sind Wieso sollten 5 und 4 bleiben?

Da kann man doch frei eintragen. Ob die Verteilung der Kreuze optimal ist, bin ich unsicher. Könnte aber hinhauen. Sag mal, hast du das Spiel schon gespielt?

Die 5 und 4 sind Boni und können eben keine 6 sein, weil sie nicht gewürfelt werden …. Ich glaube dass wenn man Lila und Grün bevorzugt , vielleicht noch ein, oder zwei Kreuze mehr drin sind.

Die 2 letzten von Orange weg,die letzte von grün weg, und auf Orange gesetzt, dann müsste es hinkommen. Bin mir aber nicht sicher.

Über kommt man aber nicht, da habe ich mich verschätzt, vielleicht sogar verzählt. Da kannst du gerne bei lila mehr ankreuzen, es nutzt nichts, weil du netto bei -1 Eintrag landest.

So wird das nix mit der Weltherrschaft, eher so: narf! OT : mich beschleicht gerade das Gefühl : der Verlauf der Diskussion ist "typisch unknowns ".

Die scheinen wirklich die Obergrenze zu sein, hab jedenfalls bisher keine Kombination gefunden die mehr bringt. Dachte es ginge vielleicht irgendwas mit als Minimum und allen Füchsen, funktioniert aber nicht.

Im gelben Bereich nur die beiden rechten Spalten zukreuzen. Im Vergleich zur obigen Variante sparen wir so 2 Kreuze, verlieren aber auch 3 Bonusfelder.

Im grünen Bereich bis zur 45 hochkreuzen. Dadurch bekommen wir eine lila Bonus-6 und haben den Nachteil an Boni aus dem gelben Bereich aufgeholt.

Wirklich praktikabel ist die Variante aber nicht, da sie quasi voraussetzt, dass wir ständig den blauen Würfel als Erstes rauslegen.

Das liegt vor allem daran, dass wir den gelben Würfel aufgrund der 3 gelben Boni-Kreuze nur wenig einsetzen wollen und dann auch nur für hohe Zahlen.

Mein maximaler Score war über diese Variante, da ab und zu doch mal eine orange oder lila 2 oder 3 eingetragen werden muss.

Der Vorteil an der Variante ist, dass man weniger orange 6er braucht. Ob das beim Spielen die evtl.

Probleme mit gelb aufwiegen kann, steht auf einem anderen Blatt. Die linke gelbe 1 könnte man aber notfalls nutzen, da sie ja ein grünes Kreuz brächte.

Die ganze theoretische Diskussion über eine mögliche maximale Punktzahl ist ja ganz nett, aber ich fände die Frage viel spannender, wie man vorgehen sollte, um dorthin zu kommen.

Welche Farben sollte man frühzeitiger beginnen als andere sofern die Würfel das zulassen? Die Farben allein als Kriterium reichen nicht, bei blau und gelb gibt es auch zentrale Felder, und schwierige Felder, welche man bevorzugt besetzen sollte.

Bei gelb nimmt man möglichst Felder bei denen 3 Reihen betroffen sind, bei blau möglichst Felder die schwierig zu erreichen sind, also 2,3 und 11,12 und natürlich auch zentrale Felder wie 6,7,8 wo sich Boni kreuzen.

Bei den anderen 3 Reihen muss man auch von den Würfen abhängig variieren. Orange geht halt immer, 6 trägt man möglichst bei Lila ein, bei grün wird man schlechte Werte ohne Auswirkungen auf die Wertung los , da nur ausgekreuzt wird.

Allgemein versucht man die Wahrscheinlichkeit für Fehlwürfe zu minimieren, und die Bonusfelder der 3 unteren Reihen rechtzeitig zu erreichen.

Gelb und grün laufen eher nebenbei. Gelb ist insbesondere bei der Variante relativ einfach zu füllen 3 freie Kreuze, passende Würfel. Der 6er-Bonus von Runde 4 landet im Idealfall schon auf 2x in orange.

Komplette Fehlwürfe darf es nicht geben, also immer dafür sorgen, dass man im Notfall neu würfeln oder als letzten Ausweg irgendetwas ankreuzen kann meist orange oder lila.

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